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L'expérience utilisateur 2 en 1

Découvrez l'UX de pointe avec Luke Wroblewski, notre expert vedette, qui plus est de renommée mondiale, et découvrez les caractéristiques, possibilités et expériences utilisateurs extraordinaires que peuvent fournir les devices 2 en 1. Nous allons même vous montrer comment tirer parti des ressources de notre programme Intel® Developer Zone Windows afin de concevoir, développer, tester et faire la publicité de votre application - que demander de plus ?

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I. Comment accéder directement à la saisie ?

Que ce soit sur un device 2 en 1, une tablette, un ordinateur ou un téléphone portable, tout ce que veulent les utilisateurs est d'accomplir leurs tâches le plus rapidement possible. Luke Wroblewski vous montre quelques-uns des meilleurs exemples du moment et vous donne quelques précieux conseils.

II. Repensez la conception d'applications pour les 2 en 1

Luke Wroblewski, expert en ergonomie, a travaillé avec Intel pour produire une série de courtes vidéos pratiques. Luke examine les possibilités et expériences utilisateurs extraordinaires que peuvent offrir les devices 2 en 1.

III. Repensez la navigation pour les 2 en 1

Compte tenu des formidables expériences utilisateurs que peuvent offrir les 2 en 1, Luke Wroblewski nous montre comment prendre en considération des options spécifiques de navigation et nous permet de proposer la meilleure expérience utilisateur qui soit.

IV. Comment adapter le design au mouvement du device ?

Dans cette vidéo, Luke Wroblewski vous montre comment exploiter chaque aspect des capteurs de mouvements de vos devices 2 en 1 et créer des expériences immersives tout à fait uniques.

V. Comment utiliser la localisation pour enrichir l'expérience utilisateur ?

Les données de localisation offrent aux développeurs des opportunités de créer des façons nouvelles et captivantes d'interagir avec les utilisateurs et les services. Luke Wroblewski vous donne quelques conseils et astuces sur comment utiliser la détection de localisation pour faire monter votre expérience utilisateur d'un niveau.

VI. Comment adapter le design à une utilisation multi-devices ?

Offrez aux utilisateurs la meilleure expérience qui soit sur plusieurs types de devices. Luke Wroblewski étudie différents scénarios qui mettent en évidence comment tirer parti du développement cross-devices.

VII. Comment gérer différents types d'inputs pour les 2 en 1 ?

Avec des dispositifs 2 en 1 qui proposent plusieurs types d'inputs, du tactile à l'audio en passant par le clavier, la souris et la caméra, comment aider votre utilisateur à les exploiter pleinement ? Encore une fois, Luke Wroblewski vous le montre !

VIII. Comment ajuster les designs 2 en 1 pour les grands écrans ?

Luke Wroblewski nous donne quelques précieux conseils sur le design des écrans pour un nombre toujours croissant de formats d'affichage.

IX. Comment tenir compte des claviers virtuels avec les 2 en 1 ?

Les claviers virtuels peuvent être très utiles, mais qu'advient-il de votre superbe interface utilisateur lorsque ceux-ci occupent la moitié de votre écran ? Luke Wroblewski vous montre comment faire pour éviter toutes sortes de problèmes. Comment demander les autorisations des applications ?

X. Comment demander les autorisations des applications ?

Quelles sont les méthodes éprouvées et qui se sont avérées les plus concluantes pour obtenir des utilisateurs qu'ils accordent les autorisations à vos applications ? Luke Wroblewski vous les montre !

Rendez-vous sur la Zone des Développeurs Intel pour plus d'aide au développement Windows.

XI. Ressources

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