Série de vidéos sur l'expérience utilisateur

Luke Wroblewski

Traducteur

Lana Bauer

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- Titre : Série de vidéos sur l'expérience utilisateur

- Auteur : Luke Wroblewski

- Traducteur : Lana Bauer

- Parution : 23 janvier 2015

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Sommaire

- I. Introduction

- II. Comment augmenter la conversion de formulaire ?

- III. Comment éduquer les utilisateurs ?

- IV. Comment créer une interface utilisateur tactile utilisable ?

- V. Comment réduire les erreurs dans les formulaires ?

- VI. Comment ajuster les contrôles pour le tactile ?

- VII. Comment faire pour que les applications aient l'air d'être plus rapides ?

- VIII. Comment communiquer des gestes cachés ?

- IX. Comment s'adapter à la taille de l'écran ?

- X. Ressources

- XI. Contenu relatif

I - Introduction

Luke Wroblewski est le premier de nos experts vedettes dans le domaine de l'expérience utilisateur. Il était précédemment Entrepreneur in Residence (EIR) chez Benchmark Capital, Chef Design Architect (VP) chez Yahoo! et le Lead User Interface Designer chez eBay. Luke est une sommité en matière d'expérience utilisateur. Il est connu pour ses conseils pratiques, efficaces et significatifs sur l'expérience utilisateur (en plus d'être un mec sympa).

Sur la base des ateliers et conférences donnés un peu partout à travers le monde au cours de ces dernières années, nous avons travaillé avec Luke afin d'identifier les axes de l'expérience utilisateur que les développeurs voudraient mieux connaître et où de simples changements peuvent avoir un réel impact. Chacune des vidéos ci-dessous est plutôt courte (2 à 4 minutes), mais vous donnera une base solide pour chaque sujet.

II - Comment augmenter la conversion de formulaire ?

Si vous voulez voir quelques astuces pour atteindre plus de 100 % d'augmentation de vos conversions et vos ventes, lancez la vidéo ci-dessous.

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Contenu uniquement consultable en ligne à cette adresse :
http://uds.ak.o.brightcove.com/740838651001/740838651001_2753343452001_ISTV1339-UX-Tip-IncreaseConversion-V3.mp4

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III - Comment éduquer les utilisateurs ?

Avec 87 % des utilisateurs qui refusent d'ouvrir le manuel d'utilisation et, encore moins, de le lire, comment pouvez-vous les aider à tirer le meilleur de votre application ? Luke W vous partage quelques solutions intelligentes.

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Contenu uniquement consultable en ligne à cette adresse :
http://uds.ak.o.brightcove.com/740838651001/740838651001_2753343484001_ISTV1339-UX-Tip-EducateUsers-V3.mp4

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IV - Comment créer une interface utilisateur tactile utilisable ?

Vous avez toujours voulu connaître la différence entre le tactile et le tactile optimisé ? Luke W dévoile tout et vous dit comment rendre votre application plus tactile.

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http://uds.ak.o.brightcove.com/740838651001/740838651001_2753275236001_ISTV1339-UX-Tip-UsableTouch-V2.mp4

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V - Comment réduire les erreurs dans les formulaires ?

Bon, à quel point aimons-nous tous le remplissage de formulaires en ligne ? Et à quel point aimez-vous ça lorsque vos réponses ne sont pas saisies ? Exaspérant, n'est-ce pas ? Mais coûteux s'il s'agit de votre site avec des utilisateurs frustrés laissant tomber leur achat. Une fois de plus, Luke W à la rescousse.

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VI - Comment ajuster les contrôles pour le tactile ?

Si vous ne le saviez pas déjà, plus de 75 % des utilisateurs mobile utilisent le pouce pour sélectionner les options... ça fait un sacré nombre de pouces à considérer lorsque vous planifiez la disposition de votre écran tactile. Ne vous inquiétez pas, nous sommes sur le coup.

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VII - Comment faire pour que les applications aient l'air d'être plus rapides ?

Un bon design peut-il effectivement accélérer le temps ? Eh bien...non, pas vraiment, mais Luke W nous fait part de quelques astuces bien pensées qui feront en sorte que votre application ait l'air d'être plus rapide - fascinant.

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VIII - Comment communiquer des gestes cachés ?

Alors, dans un environnement entièrement tactile, comment pouvez-vous montrer à l'utilisateur ce qu'il faut faire ? Luke W montre comment rendre l'invisible... visible.

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IX - Comment s'adapter à la taille de l'écran ?

Luke W nous apprend le meilleur moyen pour éviter d'avoir à faire un design pour chacune des 4726 différentes tailles d'écran disponibles actuellement - c'est tellement plus facile.

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X - Ressources

- Article original

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- Intel Zone UX

- Intel INDE

XI - Contenu relatif

- Vidéo - Understanding Use Cases

- Vidéo - Developing Great UI for Android 4.2